Cursos de TI - Software no SENAI - Click Sesi Senai
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T.I. - Software
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Gestão Ágil e Metodologias: Conhecendo a Metodologia SCRUM
O que você irá aprender:
- Framework X Metodologia SCRUM
- ROADMAP
- Visão Geral do SCRUM
- Equipe SCRUM e Governança
- Papéis e Responsabilidades
- Feedback
- Os valores do SCRUM.
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Desenvolvimento Web: Integração com Git - Projeto
O que você irá aprender:
- Git e GitHub
- Criação de repositório remoto
- Sincronizando o repositório remoto com o local
- Manipulando códigos na IDE e sincronizando os repositórios.
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Desenvolvimento Web: Integração com Banco de Dados II
O que você irá aprender:
- MVC
- Model
- View
- Controller
- Thymeleaf.
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Desenvolvimento Web: Introdução a jQuery
O que você irá aprender:
- Definição Jquery
- Formas de utilizar o JQuery – Download do Framework
- Primeiro Exemplo com jQuery - Botão
- Formas de utilizar o JQuery – Utilizando CDN
- Exemplo com jQuery Utilizando CDN – Botão
- Exemplo Hover com jQuery
- Exemplo “Efeito sumiço”.
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Desenvolvimento Web: Introdução ao Node.js
O que você irá aprender:
- Introdução ao Node.js
- Ferramentas para trabalhar com Node.js
- Iniciando Aplicação com Node.js
- Como ligar o servidor do Node.js
- Instalar o Framework – Express
- Criar as rotas para direcionar as páginas do site com Express
- Criar outras rotas e testá-las.
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Desenvolvimento Web: Conceitos e Definições Web
O que você irá aprender:
- Primeiramente, vamos falar de Internet?
- Como é a internet?
- Backbones e a distribuição da internet
- Definições iniciais
- Cliente e servidor o que é isso? Padrão Web de funcionar
- Registrar domínio e hospedar site.
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Desenvolvimento Web: CSS Intermediário
O que você irá aprender:
- Definição de CSS externo
- Configurar tags nativas do HTML no CSS
- Criar e configurar seletores no CSS externo
- Criar a estrutura de Barra de Navegação para Site
- Criar a estrutura de Barra de Navegação para Site
- Configurar CSS da Barra de Navegação
- Configurar CSS do Botão da Barra de Navegação.
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Desenvolvimento Web: Responsividade na Web
O que você irá aprender:
- O que é responsividade
- Vantagens de um site ser responsivo
- Blocos de construção web responsivo
- Resoluções
- Frameworks responsivos
- O framework bootstrap
- Analisando a responsividade de alguns sites.
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Desenvolvimento Web: Introdução ao CSS
O que você irá aprender:
- Introdução ao CSS
- Preparar página HTML sem Estilo
- Incorporando o CSS ao HTML
- Colocar imagem como plano de fundo
- Configurar imagens no CSS
- Trabalhando com seletores
- Criando os próprios seletores.
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Desenvolvimento Web: HTML5 - Conceitos Básicos e TAGS
O que você irá aprender:
- Conceitos básicos sobre HTML5
- HTML5 - Instalando a IDE
- HTML5 - Estrutura Básica no HTML
- HTML5 – Escrevendo a primeira TAG
- HTML5 - Tags de Títulos e Cabeçalhos
- HTML5 - Tags de Textos
- HTML5 - Trabalhando com Listas
- HTML5 - Trabalhando com Links.
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Desenvolvimento Web: JavaScript Funções Avançadas
O que você irá aprender:
- Recursividade
- Projeto utilizando Recursividade – Somatório
- JavaScript com Função Recursiva – Somatório
- Projeto utilizando Recursividade – Fatorial
- JavaScript com Função Recursiva – Fatorial
- Formulário HTML para Validação de Senhas
- JavaScript para Validação de Senhas.
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Desenvolvimento Web: HTML5 - TAGS de Estrutura e Multimídia
O que você irá aprender:
- HTML5 - Trabalhando com tabelas
- HTML5 - Inserindo imagens
- HTML5 - Inserindo vídeos
- HTML5 - Inserindo áudios
- HTML5 -Trabalhando com DIVs
- HTML5 -Trabalhando com SPANs.
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Desenvolvimento Web: JavaScript Externo - Básico
O que você irá aprender:
- Definição JavaScript Externo
- Como Implementar JavaScript Externo
- Interagir com o Usuário
- Exemplo Formulário – Arquivo HTML
- Exemplo Formulário – Arquivo JavaScript
- Função que Calcula o IMC – Índice de Massa Corpórea
- Verificar IMC.
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Desenvolvimento Web: Javascript Intermediário
O que você irá aprender:
- Funções em Java Script - HTML
- Funções em Java Script – Função que descobre ano de nascimento
- Calcular Tabuada de um número – HTML
- Calcular Tabuada de um número – Função JavaScript
- Calculadora com JavaScript – HTML
- Opções Calculadora – JavaScript – Switch – Parte 1
- Opções Calculadora – JavaScript – Switch – Parte 2.
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Desenvolvimento Web: HTML5 - Tags Semânticas
O que você irá aprender:
- Conceitos básicos sobre HTML5 Semântico
- Instalando ambiente de desenvolvimento
- Tags Semânticas – figure e figcaption
- HTML5 Semântica - header e nav
- HTML5 Semântica - main e section
- HTML5 Semântica - article e aside
- HTML5 Semântica - footer x address
- Padrões de Layout - Web Structure HTML.
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Desenvolvimento Web: Javascript Incorporado - Básico
O que você irá aprender:
- Definição de JavaScript
- Construir Primeiro JavaScript
- Mensagem de Confirmação
- Variáveis e Validações no JavaScript
- Variáveis e Cálculos no JavaScript
- Exemplo de Cálculo com Estrutura Condicional
- Função JavaScript – Parte 1
- Função JavaScript – Parte 2.
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Programação Orientada a Objetos: Projeto BigDecimal
O que você irá aprender:
- BigDecimal X Primitivos
- Operações Matemáticas com BigDecimal
- Formas de Arredondamento com BigDecimal (RoundingModeUp, RoundingModeDOWN, RoundingModeCEILING, RoundingModeFLOOR, RoundingModeHALF_EVEN).
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Programação Orientada a Objetos: Trabalhando com Datas
O que você irá aprender:
- Recebendo datas com LocalDate
- Formatação de datas
- Padrões de formatação
- Criando um padrão
- LocalDate
- SimpleDateFormat
- DateFormat
- Calendar
- Conversão de datas.
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Estrutura de Dados: Programação em Blocos - Algoritmos
O que você irá aprender:
- O que é programação por blocos
- Ferramentas para fazer programação por blocos
- Ferramenta Scratch para programar por blocos
- Criar algoritmo idade no Scratch
- Algoritmo com estrutura de decisão no Scratch
- Ferramenta VisualG para programar por blocos
- Criar e executar algoritmo com validação de idade no VisualG.
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Estrutura de Dados: Programação em Blocos com Java
O que você irá aprender:
- Ferramenta Spring Tool Suite
- Algoritmo Idade – Parte 1
- Algoritmo Idade – Parte 2
- Algoritmo Idade – Parte 3
- Algoritmo Verificar Par e Ímpar.
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Estrutura de Dados: Comando de Atribuição
O que você irá aprender:
- Conceito de comando de atribuição
- Aplicação dos operadores de atribuição em PYTHON
- Aplicação dos operadores de atribuição em CSHARP
- Aplicação dos operadores de atribuição em JAVA
- Aplicação dos operadores de atribuição em JavaScript
- Utilizando VisuAlg
- Aplicação dos operadores de atribuição - VisuAlg
- Projetos (prática).
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Estrutura de Dados: Dados do Tipo Inteiro
O que você irá aprender:
- Conceito de Dados do Tipo Dados do Tipo Inteiro
- Entendendo o Dado Tipo Inteiro
- Aplicação Dados Tipo Inteiro - JAVA
- Aplicação Dados Tipo Inteiro - CSHARP
- Aplicação Dados Tipo Inteiro - PYTHON
- Utilizando VisuAlg
- Projetos práticos.
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Estrutura de Dados: Dados do Tipo Caractere
O que você irá aprender:
- Conceito de dados do tipo caractere
- Entendendo o dado tipo caractere
- Características dos dados tipo caractere
- Aplicação dados tipo caractere - JAVA
- Aplicação dados tipo caractere - CSHARP
- Aplicação dados tipo caractere – PYTHON
- Utilizando VISUALG
- Algoritmo X dado tipo caractere.
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Estrutura de Dados: Operadores Relacionais
O que você irá aprender:
- Conceito de operadores relacionais
- Entendendo a finalidade dos operadores relacionais
- Aplicação dos operadores relacionais – PYTHON
- Aplicação dos operadores relacionais em CSHARP
- Utilizando VISUALG
- Projetos práticos.
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Estrutura de Dados: Conceitos e Aplicações
O que você irá aprender:
- Conceito de dados do tipo real e funcionamento na estrutura computacional
- Características do dado tipo real (decimal , ponto flutuante)
- Notações do dado tipo real em diversas linguagens de programação
- Aplicações do dado tipo real (VisualG,C# , Python e Java)
- Projetos (prática).
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Estrutura de Dados: Variáveis e Constantes
O que você irá aprender:
- Conceito de variáveis e constantes
- Estrutura de declaração de variáveis e constantes
- Regras básicas na hora de declarar uma variável
- Aplicações de variáveis e constantes (VisualG,C# e Java)
- Projetos (Prática).
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Gráficos I
O que você irá aprender:
- Desenvolvendo gráficos no node-red
- Node chart
- Prática: gráfico de uma série e gráfico de várias séries.
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Javascript Aplicado ao Node-RED
O que você irá aprender:
- Javascript aplicado ao node-red
- Prática: declarando variáveis, sintaxe Javascript, operadores, testes de valores, funções e objetos.
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Introdução ao SVG
O que você irá aprender:
- Introdução ao SVG
- Prática: retângulo em SVG, círculo em SVG, polígono em SVG, polilinha em SVG, texto em SVG, traçado em SVG, efeito de desfoque e efeito de sombra.
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Desenvolvimento de Telas
O que você irá aprender:
- Guia dashboard
- Layout
- Site
- Theme
- Prática: Adicionando tabs e links, configurando o layout, configurando o site e configurando o theme.
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Objetos Aplicados em uma IHM
O que você irá aprender:
- Objetos utilizados em uma IHM
- Propriedades dos objetos
- Associações de objetos
- Prática: Iniciando o node-red
- Prática: Utilizando o slider, objetos do tipo tendência, objetos do tipo gauge, tipo barra, mensagens de texto, displays, animações, setpoint, alarmes, imagens e vídeos.
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Node-RED
O que você irá aprender:
- Plataformas de integração
- Introdução ao node-red
- Características do node-red
- Conceitos do node-red
- Janela do editor
- Nodes principais
- Exemplo prático dos nodes inject e debug
- Exemplo prático do node function
- Exemplo prático do node change
- Exemplo prático dos nodes switch e template
- Adicionando nodes.
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Conexão com Banco de Dados: Exception Unchecked
O que você irá aprender:
- ArithmeticException
- ArrayIndexOutBoundsException
- NullPointerException.
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Conexão com Banco de Dados: Criando Conexão com Banco de Dados
O que você irá aprender:
- Criando o Projeto
- Criando a Classe Conexão
- Banco de Dados.
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Conexão com Banco de Dados: Exception Checked
O que você irá aprender:
- Try/Catch
- FileNotFoundExcepetion
- SQLException
- ClassNotFoundException
- Throws.
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Programação Orientada a Objetos: Projeto de Sistemas Orientado a Objetos (Calculadora Interativa)
O que você irá aprender:
- Como funcionará a calculadora a ser construída
- Implementando o Menu Principal
- Criar apresentação do Submenu Tabuada
- Implementar opções do Submenu Tabuada
- Criar Funcionalidade Par Ímpar
- Chamar Funcionalidade Par Ímpar e testá-la
- Tabuada de determinado número
- Tabuada com mais de um número
- Funcionalidade SOMA
- Funcionalidade SUBTRAÇÃO
- Funcionalidade MULTIPLICAÇÃO
- Funcionalidade DIVISÃO
- Testar Calculadora Interativa pronta.
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Programação Orientada a Objetos: Projeto de Sistemas Orientado a Objetos (Calculadora com Interface Visual)
O que você irá aprender:
- Calculadora Interativa pronta
- Scene Builder para a construção de telas
- Criar tela da calculadora
- Obter o número dos botões
- Obter a operação dos botões
- Tratar as opções de operação
- Função Apagar memória da calculadora
- Testando a calculadora finalizada.
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Programação Orientada a Objetos: Objetos
O que você irá aprender:
- Programação Estruturada X Orientada a Objetos
- Paradigma Orientado a Objetos
- Elementos da Orientação a Objetos
- Conceito de Objetos
- Introdução a Objetos em Java
- Trabalhando com tipos de dados no Java
- Trabalhando com operadores em Java
- Estrutura de classe básica no Java
- Práticas com Objetos.
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Programação Orientada a Objetos: Conceitos e Definições
O que você irá aprender:
- História do Java
- Linguagens de programação de baixo e alto nível
- Compilador e interpretador
- JDK e JRE
- IDEs de Desenvolvimento: Netbeans e Sprint Tool
- Ambientação no Netbeans
- Ambientação no Spring Tools
- Depuração de código
- Introdução a encapsulamento
- Tipos primitivos de dados
- Wrapper Classe em Java
- Exemplos introdutórios práticos.
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Estrutura de Dados: Operadores Lógicos
O que você irá aprender:
- O que são os operadores lógicos
- Tabela-verdade e proposições lógicas
- Como utilizar tabelas-verdade
- Tabela-verdade: Operação de Conjunção (E)
- Tabela-verdade: Operação de Disjunção (OU)
- Tabela-verdade: Operação de Negação (Não)
- Prioridades e precedência
- Exemplo prático - lógica do operador Negação
- Exemplo prático - lógica do operador Conjunção
- Exemplo prático - lógica do operador Disjunção
- Exemplo prático em Java - Operador Negação
- Exemplo prático em Java - Operador Conjunção
- Exemplo prático em Java - Operador Disjunção.
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